DIRETTIVA PER I TERRESTRI:
				
Il gioco attuale si chiama Duality Reality, un gioco di opposti 
			sull'Holodeck Earth (ponte ologrammi terra).
				
Sei qui, in qualità di Giocatore, per far crescere la tua Anima e 
			l'Anima collettiva per conto della Sorgente Creatrice. Dando il tuo 
			consenso accetti i termini del Contratto qui esposti:
 
				
				
				TERMINI:
				
Scegli il tuo avatar e sarai 
				
				trasportato nell'utero di tua madre, 
			dove indosserai un costume da terrestre, assumerai un'id-entità ed 
			entrerai nel tuo ruolo.
La 
				
				realtà si svilupperà attraverso te.
				
Quello che credi e senti per vero, lo manifesterai. Se ti focalizzi 
			nell'amore, creerai salute, ricchezza, equilibrio e beatitudine. Se 
			ti focalizzi nella paura, creerai malattia, disequilibrio, povertà e 
			infelicità.
Tutto è un'illusione. La Terra è una proiezione,
				
				una MATRIX. Sei un 
			avatar dentro a una simulazione guidata dalla tua Anima che si trova 
			fuori dalla MATRIX.
Il costume da terrestre progettato su misura, consente alla tua 
			coscienza di far funzionare il tuo veicolo sulla Terra. Il corpo 
			fisico è solo un aspetto del veicolo, in modo da poter interagire 
			con la tua Anima famiglia e creare le esperienze per aiutarvi a 
			vicenda nel percorso di guarigione attraverso l'uso dei sensi 
			somatici.
Una volta nel tuo corpo fisico, non avrai più accesso ai ricordi 
			degli altri piani o esistenze. E' per il tuo bene.
A causa dei tuoi sensi fisici limitati, vedrai solo 
				una piccola 
			parte di chi sei veramente. Tuttavia, in quanto umano, sarai sempre 
			connesso alla Sorgente e pertanto funzionerai secondo i principi 
			della Legge Naturale.
Come ben sai, la Legge Naturale è un corpo di Leggi Spirituali 
			Universali che governano la sovranità con la libertà di fare scelte 
			per proprio conto. La Legge Naturale è il sommo giustiziere. Non è 
			scritta, ma intuitiva. Non è logica, ma consapevole.
Per ulteriori informazioni devi andare alla 
				Sorgente Creatrice.
In questo gioco, lungo la strada affronterai delle sfide che ti 
			insegneranno come trovare l'equilibrio in te stesso. Anche la 
			prosperità si trova dentro di te. Per trovare degli indizi, scava in 
			profondità.
La ricerca delle risposte è un dissotterramento a più livelli. 
			Rimanere in superficie significa ripetere degli schemi per mantenere 
			sia te che l'umanità in continuo riciclo. In ogni momento, sarai tu 
			a co-creare la tua realtà. Scegli saggiamente i tuoi partner, poiché 
			la tua realtà collettiva la co-creerai con la tua Anima famiglia.
				
Non ci sono né vincitori né perdenti. Si tratta solo di 
			consapevolezza del sé.
Alla fine del gioco, se avrai compiuto la tua missione, metterai una 
			stella sulla tua cintura e trascenderai al prossimo livello di 
			crescita dell'Anima. Il costume da terrestre va restituito.
Devi comprendere che sei amore incondizionato, sei eterno e questo è 
			solo un gioco.
ATTENZIONE: Con il tuo consenso, la tua memoria sarà cancellata e ti 
			dimenticherai tutto.
 
				
				
FIRMA QUI:  
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IL GIOCO HA INIZIO...
			
			
				
				LA STRUTTURA DELLA MATRIX:
				
				
				La MATRIX
				è un costrutto di campi di torsione posto in una piega 
			simulata dello spazio-tempo.
L'universo è composto da più livelli o "frequenze", paragonabili a 
			un mazzo di carte. Ogni carta è una dimensione diversa, con un 
			carattere e un abito tutto suo, e isolata dalle altre carte.
Anche se le carte si toccano, nessuna può interagire con le altre. 
			Ogni carta è un universo a sé.
 
				
				
				IL CORPO FISICO:
 
				 
				
				
 
				
				
La visione del sé cosciente fisico è una maschera della coscienza 
			originale, un'immagine frattale riflessa del sé fisico / non fisico 
			superiore, compressa in singolo livello di consapevolezza del sé.
				
Il corpo umano è stato progettato e costruito per ospitare la 
			coscienza.
Ciò consente che un'esterna entità 
				
				senziente e 'non terrestre', possa 
			infettare, dirottare e ottenere l'accesso alle menti degli Operatori 
			che sono disposti a servire la MATRIX, così come le menti dei 
			Giocatori più deboli che acconsentono.
 
				
				
NOTA: L'essenza dell'anima dei Giocatori viene rafforzata attraverso 
			la sinergia del respiro, della mente e del cuore, secondo il potere 
			del 
				modello di coerenza del cuore.
				
Questo complesso terziario è un sistema predefinito che mantiene il 
			giocatore connesso alla Sorgente Creatrice.
 
				
				
				OPERAZIONE 'INFEZIONE':
 
				
				
				
				
 
				
				
I Giocatori vengono infettati da varie sonde e protesi psicologiche, 
			che causano amnesia, per accedere e manipolare qualsiasi Giocatore 
			disposto.
Le 
				
				frequenze delle onde cerebrali sono generate per mantenere i 
			giocatori in uno stato onirico sospeso di consapevolezza.
La vita non è che un sogno. Una volta dato il consenso, la coscienza 
			della persona può essere sostituita da un'agenda programmata, in 
			modo che non sia più attiva la consapevolezza a livello animico.
				
Le 
				
				nanotecnologie per la manipolazione genetica e mentale, sono 
			utilizzate per:
				
					
						- 
						
						programmare la mente 
- 
						
						cancellare la memoria 
- 
						
						manipolare il sistema neurologico 
- 
						
						trasformare la genetica attraverso la stimolazione elettromagnetica 
- 
						
						
						
						mietere la razza umana come forma di sostentamento 
				
				
				IL SISTEMA DI CREDO BINARIO:
				Questa simulazione 3D opera in un sistema binario, costituito da 
			infiniti zero e uno, allo scopo di creare la dualità.
La dualità è la colla che tiene insieme LA MATRIX e che viene fatta 
			applicare a tutti i costi dai 
				
				Game Masters. Il credo è lo strumento 
			che crea e rinforza la Duality Reality.
Attraverso,
				
					
					la legge, la politica, l'educazione, la religione, lo sport e 
			l'intrattenimento,
				
				
				...i principali sistemi di credo sono essenziali per mantenere il 
			controllo della simulazione.
 
				
				
				LE REGOLE DEL GIOCO:
				I Game Master dividono i giocatori sulla griglia in squadre 
			avversarie:
				
					
					blu contro rossi, buoni contro cattivi, principi contro sudditi, 
			pastori contro pecore.
				
				
				Allinearsi con un gruppo significa che i giocatori entrano a far 
			parte di un pensiero di gruppo e si uniscono per formare una mente 
			alveare.
Poiché i giocatori sono inclini alle lotte interne e resistono 
			all'autorità, vengono selezionati degli Operatori per proteggere i 
			Giocatori da se stessi. I Game Master sorvegliano e controllano 
			entrambi i lati; inoltre possono muoversi senza limiti e in completo 
			anonimato.
 
				
				
				LO SCOPO:
				I Game Master cercano di omogeneizzare e neutralizzare la coscienza 
			dell'individuo e la sua connessione con la Sorgente, per creare 
			un'entità dalla mente collettiva.
Il pensiero di gruppo annulla l'identità individuale. La direttiva 
			primaria è quella di rimuovere tutto ciò che rende unica ogni cosa, 
			dal momento che le nuove idee nascono dalle differenze, mentre dalla 
			monotonia non nasce nulla di nuovo.
I giocatori vengono sfidati a ricordarsi chi sono veramente. Per 
			riuscirci, devono
			trascendere la Matrix e salvare le loro anime.
Il tuo compito è prevenire l'evoluzione umana usando gli strumenti a 
			disposizione.
				 
				
				
				GLI STRUMENTI:
 
				
				
				
				
 
				
				
I dispositivi mentali elettromagnetici, organizzati in vortici 
			sonori geometrici, sono utilizzati come armi scalari per la 
			programmazione e l'estrazione dell'energia dell'anima.
Gli 
				
				eventi "false flag" che generano panico e caos, vengono 
			implementati per indebolire la connessione fisica umana alla 
			Sorgente e al contempo alimentare la Matrix.
La
				
				Tel-A-Vision
				è molto utile. Le 
				
				EMF e le onde scalari possono 
			alterare le onde cerebrali e causare,
				
					
				
				
				Altre tecnologie che alterano l'umore utilizzano la proiezione 
			olografica di
				
				immagini "fuori dal comune" in cielo.
				
La tecnologia di clonazione viene utilizzata per manipolare la 
			genetica come conduttore per il trasferimento di energia.
L'intelligenza artificiale (i cyborg) serve da veicolo per le entità 
			e le energie oscure, che altrimenti non potrebbero operare nella 
			Matrix Tridimensionale.
 
				
				
				
				
 
				
				
La nanotecnologia è usata come parassita a livello animico, per 
			manipolare la mente dell'individuo, accumulare l'energia umana come 
			forma di sostentamento, per la manipolazione neurologica e 
			temporale, così come per la manipolazione genetica.
Le tecnologie di metallizzazione e ionizzazione, insieme alla 
				
				geoingegneria, sono utilizzate per alterare i campi magnetici 
			terrestri, la griglia elettromagnetica e l'atmosfera terrestre, e 
			quindi trasmettere le onde scalari sopra e le onde EMF sotto il 
			terreno, in qualsiasi parte del mondo.
Queste tecnologie sono utilizzate per controllare i modelli 
			meteorologici globali e creare dei "fenomeni naturali", tipo 
			terremoti, tornado, eruzioni vulcaniche e maremoti, con la massima 
			precisione.
I Giocatori possono venire infettati fisicamente e mentalmente, come 
			pure essere monitorati per convincerli a mettere giù le chiavi che 
			sbloccano il cancello dall'interno.
 
				
				
				
 
				
				
La Matrix è un sistema composto da sistemi:
				
					
				
				
				Il 
				
				sistema idrico pubblico attraversa tutti i sistemi, disperdendo 
			un additivo chimico noto come 
				
				fluoruro di sodio.
Le proprietà del fluoruro calcificano la 
				
				ghiandola pineale e fungono 
			da ulteriore strumento per interrompere la connessione alla Sorgente 
			Creatrice. Il suo scopo è quello di ridurre l'inclinazione naturale 
			dell'individuo di resistere al dominio.
Gli operativi, coloro in possesso di autorità e i prescelti,
				
					
					politici, sacerdoti, professori, agenti di polizia, medici e 
			presidenti,
				
				
				...mantengono l'ordine e hanno il dominio sui Giocatori.
 
				
				
				IL RISULTATO:
				I Giocatori sono ritenuti responsabili di aver superato la linea 
			attraverso ulteriori restrizioni, leggi più severe e l'eventuale 
			eliminazione dal gioco. Pertanto dovranno prendere un nuovo avatar 
			con una nuova id-entità e 
				
				ripetere il ciclo.
La raccolta di energia dai giovani giocatori, specialmente nei primi 
			sette anni di vita, garantisce la frequenza ideale del programma 
			MATRIX.
I punti extra vengono assegnati quando i giocatori sono costretti a 
			mendicare aiuto.
 
				
				
				AVVERTENZE:
				L' Immunità Genetica:
				
					
					Ogni nuova generazione sul pianeta accelera la propria adattabilità 
			genetica, che consente l'accesso simultaneo a più piani di 
			consapevolezza.
				
				
				Questo aspetto consente a certe persone di mantenere la loro 
			connessione con l'Anima e la Sorgente.
I Game Master e gli Operativi non devono saperlo. Quelli che vengono 
			smascherati sono sacrificabili e saranno eliminati dal gioco. Se il 
			credo va in frantumi, così farà anche l'apparecchio per la 
			simulazione.
Se i giocatori si svegliano, crolla lo stato onirico e i 
				
				Terrestri 
			se ne vanno dalla Terra
			per evolversi in 
				
				dimensioni superiori...