por Yuval Noah Harari
08 Mayo 2017

del Sitio Web TheGuardian

traducción de Adela Kaufmann
Versión original en ingles

Versión en italiano

 

 

Yuval Noah Harari da conferencias en la

Universidad Hebrea de Jerusalén y es el autor de

'Sapiens: Una breve historia de la humanidad'

y

'Homo Deus: Una breve historia del Mañana'

 

 

 

 


En el futuro,

Mundos virtuales podrían tomar el lugar de la religión

Y otros sistemas significativos construidos por la sociedad

A medida que los humanos se vuelven en menos útiles.

Fotografía: Jeff J Mitchell / Getty Images


 

El autor, Yuval Noah Harari, es un 'ateo' que cree que puede adivinar el futuro.

 

Este artículo podría elevar su presión arterial, pero hay que leer esto de su propia pluma.

 

Por otro lado, Harari también habla de la élite mundial en visiones futuristas.

Fuente

 

 

La mayoría de los puestos de trabajo que existen en la actualidad podrían desaparecer en cuestión de décadas.

 

A medida que la inteligencia artificial supera a los seres humanos en más y más tareas, ésta reemplazará a los seres humanos en más y más puestos de trabajo. Es probable que aparezcan muchas nuevas profesiones: diseñadores de mundos virtuales, por ejemplo.

 

Pero este tipo de profesiones probablemente requerirán más creatividad y flexibilidad, y no está claro si los taxistas o agentes de seguros de 40 años de edad y desempleados, serán capaces de reinventarse a sí mismos como diseñadores de mundos virtuales (traten de imaginar un mundo virtual creado por un agente de seguros!).

 

E incluso si el ex agente de seguros de alguna manera hace la transición a un diseñador del mundo virtual, el ritmo de avance es tal que dentro de una década él podría tener que reinventarse a sí mismo una vez más.


El problema fundamental no es la creación de nuevos puestos de trabajo. El problema fundamental es crear nuevos puestos de trabajo que los seres humanos puedan ejecutar mejor que 
los algoritmos.

 

En consecuencia, en 2050 una nueva clase de personas podría surgir:

la clase inútil...

Personas que no sólo están desempleadas, sino que son inempleables.

 

 

 

 

La misma tecnología que hace inútiles a los seres humanos también puede hacer que sea factible alimentar y mantener a las masas que ya no son empleables a través de algún esquema de renta básica universal.

 

El verdadero problema será entonces mantener ocupadas y satisfechas a las masas. Las personas deben participar en actividades útiles, o se van a volver locos.

 

Entonces, ¿qué va a hacer la clase inútil todo el día?

 

 

Para el año 2050

una nueva clase de personas podría surgir

- la clase inútil.

Las personas que no están sólo desempleadas,

sino que son inempleables.

 

 

Una respuesta podrían ser juegos de computadora...

 

Las personas económicamente redundantes podrían pasar cada vez más tiempo en mundos de realidad virtual 3D, que les proporcionarían mucho más entusiasmo y compromiso emocional que el "mundo real" fuera.

 

Esto, de hecho, es una muy antigua solución...

 

Durante miles de años, miles de personas han encontrado significado en jugar juegos de realidad virtual. En el pasado, hemos llamado a estos juegos de realidad virtual "religiones".

 

¿Qué es una religión, si no es un gran juego de realidad virtual jugado por millones de personas juntas? 

 

Las religiones como el Islam y el cristianismo inventan leyes imaginarias, tales como,

  • "No comer carne de cerdo"

  • "Repetir las mismas oraciones un número determinado de veces cada día"

  • "No tener relaciones sexuales con alguien de su propio género",

... y así sucesivamente.

 

Estas leyes existen sólo en la imaginación humana. Ninguna ley natural requiere la repetición de fórmulas mágicas, y ninguna ley natural prohíbe la homosexualidad o comer carne de cerdo.

 

Los musulmanes y los cristianos van por la vida tratando de ganar puntos en su juego favorito de realidad virtual. Si rezas todos los días, obtienes puntos. Si te olvidas de rezar, pierdes puntos.

 

Si al final de su vida usted gana los puntos suficientes, entonces, después que muera va al siguiente nivel del juego (también conocido como el cielo). 

 

 

La religión: 
un juego de la vida real en el que se reza 
para acumular puntos virtuosos. 
Fotografía: Kevin Frayer / Getty Images

 

 

Como nos muestran las religiones, la realidad virtual no tiene por qué estar encasillada dentro de una caja aislada. Más bien, puede ser superpuesta a la realidad física.

 

En el pasado, esto se hacía con la imaginación humana y con los libros sagrados, y en el siglo 21 se puede hacer con los teléfonos inteligentes.

 

Hace algún tiempo fui con mi sobrino de seis años de edad, Matan, a cazar con Pokémon.

 

A medida que caminaba por la calle, Matan se quedó mirando a su teléfono inteligente, lo que le permitió detectar Pokémons a nuestro alrededor. Yo no vi ningún Pokémon en absoluto, porque no llevo un teléfono inteligente.

 

Entonces vimos dos otros niños en la calle que estaban cazando el mismo Pokémon, y casi nos peleamos con ellos.

 

Me llamó la atención la similitud de esa situación con el conflicto entre judíos y musulmanes de la ciudad santa de Jerusalén. Cuando nos fijamos en la realidad objetiva de Jerusalén, todo lo que ves son piedras y edificios. No hay santidad en ningún lugar.

 

Pero cuando se mira a través del medio de 'libros inteligentes' (como la Biblia y el Corán), se ven lugares santos y ángeles en todas partes.

 

 

Usted gana puntos 
con nuevos coches y vacaciones en el extranjero. 
Si usted tiene más puntos 
que los demás, 
usted ganó el juego.

 

 

La idea de encontrar sentido a la vida por medio de juegos de realidad virtual es, por supuesto, no sólo común a las religiones, sino también a las ideologías seculares y estilos de vida.

 

El consumismo es también un juego de realidad virtual. Usted gana puntos adquiriendo nuevos vehículos, comprando marcas caras y tomando vacaciones en el extranjero, y si usted tiene más puntos que todos los demás, se dice a sí mismo que ganó el juego.

 

Usted podría objetar que la gente realmente disfruta de sus coches y vacaciones. Eso es cierto.

 

Pero los religiosos realmente disfrutan orar y celebrar ceremonias, y mi sobrino realmente disfruta de la caza de Pokémon. Al final, la verdadera acción se realiza siempre en el interior del cerebro humano.

 

¿Importa si las neuronas son estimuladas mediante la observación de píxeles en una pantalla de ordenador, mirando fuera de las ventanas de un centro turístico del Caribe, o viendo el cielo en los ojos de nuestra mente?

 

En todos los casos, el significado que atribuimos a lo que vemos es generado por nuestra propia mente. En realidad no está "ahí fuera". A lo mejor de nuestro conocimiento científico, la vida humana no tiene algún significado.

 

El sentido de la vida es siempre una historia de ficción creada por nosotros los seres humanos.

 

En su ensayo pionero, Juego Profundo - Notas Sobre la Pelea De Gallos de los Balineses (Deep Play - Notes on the Balinese Cockfight - 1973), el antropólogo Clifford Geertz describe cómo en la isla de Bali, la gente gasta mucho tiempo y dinero apostando en peleas de gallos.

 

Las apuestas y las peleas involucran elaborados rituales, y los resultados tienen un impacto sustancial sobre la situación social, económica y política de los jugadores y los espectadores.

 

Las peleas de gallos eran tan importantes para los balineses que cuando el gobierno de Indonesia declaró ilegal la práctica, las personas ignoraron la ley y corrían el riesgo de arresto y multas. Para los balineses, las peleas de gallos eran un "juego profundo" - un juego inventado en el que se invierte con tanto significado que se convierte en realidad.

 

Un antropólogo de Bali sin duda podría haber escrito ensayos similares sobre el fútbol en Argentina o el judaísmo en Israel.

 

De hecho, una sección particularmente interesante de la sociedad israelí proporciona un laboratorio único para la forma de vivir una vida feliz en un mundo post-trabajo. En Israel, un porcentaje significativo de hombres judíos ultra-ortodoxos nunca trabaja.

 

Se pasan toda su vida estudiando las sagradas escrituras y realizando rituales religiosos. Ellos y sus familias no se mueren de hambre, en parte porque las mujeres a menudo trabajan, y en parte porque el gobierno les proporciona generosos subsidios.

 

A pesar de que normalmente viven en la pobreza, el apoyo del gobierno significa que nunca carecen de las necesidades básicas de la vida.

 

Esa es la renta básica universal en la acción...

 

A pesar de que son pobres y nunca trabajan, en encuesta tras encuesta estos hombres ultra ortodoxos judíos reportan niveles más altos de satisfacción con la vida que cualquier otro sector de la sociedad israelí.

 

En las encuestas globales de satisfacción con la vida, Israel está casi siempre en la parte superior, en parte gracias a la aportación de estos profundos jugadores desempleados.

 

 

Juegos que juega la gente: 
hombres afganos viendo un torneo de gallos en Kabul. 
Fotografía: Johannes Eisele / AFP / Getty Images
 

 

Usted no tiene que ir todo el camino a Israel para ver el mundo de post-trabajo.

 

Si usted tiene en su casa un hijo adolescente a quien le gustan los juegos de ordenador, usted puede llevar a cabo su propio experimento. Proporciónele un subsidio mínimo de Coca-Cola y pizza, y luego retire todas las demandas de trabajo y toda supervisión parental.

 

El resultado más probable es que va a permanecer en su habitación durante días, pegados a la pantalla. Él no va a hacer ninguna tarea o tareas domésticas, se saltará la escuela, se saltará las comidas e incluso se saltará duchas y el sueño.

 

Sin embargo, es poco probable que sufra de aburrimiento o de una sensación de falta de propósito. Al menos a corto plazo...

 

De ahí que la realidad virtual es probable que sea clave para proporcionar significado a la clase inútil del mundo post-trabajo.

  • Tal vez estas realidades virtuales serán generadas dentro de los ordenadores.

     

  • Tal vez serán generadas fuera de los ordenadores, en forma de nuevas religiones e ideologías.

     

  • Tal vez sea una combinación de los dos.

Las posibilidades son infinitas, y nadie sabe a ciencia cierta en qué tipo de jugadas profundos participaremos en el 2050.

 

En cualquier caso, al final del trabajo no significa necesariamente el fin del significado, porque el significado es generado imaginando en lugar de trabajando. El trabajo es esencial para significar solamente de acuerdo con algunas ideologías y estilos de vida.

 

Los escuderos ingleses del siglo XVIII, los judíos ultra-ortodoxos de hoy en día, y los niños de todas las culturas y épocas han encontrado una gran cantidad de interés y sentido en la vida, incluso sin trabajar.

 

En 2050, la gente probablemente será capaz de jugar juegos más profundos y construir mundos virtuales más complejos que en cualquier tiempo anterior de la historia.

 

Pero,

  • ¿Qué hay sobre la verdad?

  • ¿Qué pasa con la realidad?

  • ¿Realmente queremos vivir en un mundo en el que mil millones de personas están inmersas en fantasías, buscando ilusorios objetivos de fantasía y obedeciendo leyes imaginarias?

Bueno, nos guste o no, ese es el mundo en el que hemos estado viviendo en durante miles de años ya...